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Organizado por Virtual Soul

GameGen 5

  • Fechas:

    Del 25/02/20 al 27/02/20

  • Lugar:

    Aula Magna 003 Aulario II, Universidad Rey Juan Carlos, Calle Tulipán, Móstoles, España, Móstoles, España (mapa)

Web del evento

Descripción ↑ subir

GameGen es un congreso de videojuegos en el cual los asistentes de forma gratuita pueden aprender de la mano de profesionales sobre la industria de los videojuegos desde dentro y cómo se desarrollan. A raíz de una serie de ponencias que abarcan todos los campos que conforman el desarrollo de videojuegos los interesados en aprender podrán ampliar su conocimiento.

 

El evento tendrá lugar en la Universidad Rey Juan Carlos en el Campus de Móstoles los días 25, 26 y 27 de febrero de 2020 y los alumnos de la misma tendrán derecho a reconocimiento de créditos (RAC)

Web: virtualsoul.es

 

Lugar ↑ subir

Programa ↑ subir

25
Feb 2020
  • 10:00 - 11:00
    Presentación de la 5ª edición de Gamegen
  • 11:00 - 12:00
    "La vida en juego", de Carlos Burdalo Martín
  • 12:00 - 13:00
    "Clean Up: del rough a la pantall­a", de Anabel Fernández
  • 16:00 - 17:00
    "Videojuegos tangibles - Investigación en interacción y tacto virtual", de Miguel Ángel Otaduy
  • 17:00 - 18:00
    "#ToDo Música", de Javier López y José Ramón García
  • 18:00 - 19:00
    "Rentabilizando el Pixel Art”, de Mohammed Bakir
26
Feb 2020
  • 10:00 - 11:00
    "De la pantalla a la vida real: las mujeres en los videojuegos y la importancia de los espacios", de Tamara Morales
  • 11:00 - 12:00
    “Videojuegos para desarrollar las competencias del S.XXI”, de Andrea Plaza
  • 12:00 - 13:00
    "Adaptación de videojuegos: el proceso de traducción y localización", de Diana Díaz Montón
  • 16:00 - 17:00
    "Cómo hacer un juego profesional entre amigos y no morir en el intento", de Weird Beluga
  • 17:00 - 18:00
    "Crear Videojuegos con Godot Engine", de Lía Radovic (Bravent)
  • 18:00 - 19:00
    "Cómo triunfar fracasando", de Arturo Monedero
27
Feb 2020
  • 10:00 - 11:00
    "Creando videojuegos en España: las cifras incómodas", de Arturo Pérez-Bermejo
  • 11:00 - 12:00
    "Las bondades de la Vitamina D: Levántate de tu silla gaming, sal a la calle y da a conocer tu juego", de Lara Fernández
  • 12:00 - 13:00
    "Conferencia sorpresa", de Carlos L. Hernando
  • 15:00 - 15:30
    Resultados del concurso de arte: GameCept
  • 15:30 - 17:00
    Mesa redonda: "Sobrevivir en videojuegos", con Juanma Moreno, Luis Díaz Peralta e Igor Heras
  • 17:00 - 18:00
    “Memorias de una persona artificial”, de Federico Peinado

Ponentes ↑ subir

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