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Innovación y Creatividad para Estudiantes Unviersitarios

  • Fechas:

    Del 01/07/12 al 02/07/12

  • Lugar:

    MEDIALAB USAL, Edificio San Bartolome. Plaza Fray Luis de León, 1, Salamanca, Salamanca, España (mapa)

Web del evento

Descripción ↑ subir


Durante los días 4, 5 y 6 de julio MEDIALAB USAL (del Servicio de Innovación y Producción Digital ) acogerá el curso de Innovación y Creativdad para Estudiantes Universitarios. La programación del curso está orientada a fomentar una actitud creativa e innovadora en los alumnos, que posteriormente puedan aplicar en la universidad y en el mundo empresarial, una vez que salgan al mundo laboral.

En el curso se presentarán algunas de las mejores prácticas utilizadas por entidades que lideran la innovación y casos de ex alumnos que han emprendido con éxito innovando y siendo creativos.

Así mismo, a lo largo de estos tres días los alumnos tendrán la oportunidad de hacer un recorrido (práctico y teórico) por los conceptos y claves fundamentales de la creatividad y la innovación y conocer técnicas para generar nuevas ideas y nuevos modelos de negocio, entre otros aspectos.

Las personas inscritas podrán poner en práctica los conocimientos adquiridos con la realización de un proyecto final, innovador y creativo.

Precio del curso: 60€

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Programa ↑ subir

4 de Julio


Creatividad

09.00-09.15 Entrega de material

09.15-09.30 Presentación del curso

09.30-11.00 Principios Básicos de la creatividad y barreras creativas

11.00-11.30 Descanso

11.30-12.30 Definición del problema

12.30-13.30 Técnicas de creatividad I

16.30-17.45 Técnicas de creatividad II

17.45-18.00 Descanso

18.00-19.00 Técnicas de evaluación de ideas

5 de Julio


Innovación

09.30 Innovación. Principios básicos

10.30 10 tipos de innovación

11.30 Descanso

12.00 Design Thingking

13.00 Observación de Usuarios

16.00 Prototipar ideas

17.30Cómo generar nuevos modelos de negocio

18.30 Descanso

19.00 Cómo comunicar ideas innovadoras

6 de Julio


Realización de un proyecto creativo e innovador

09.30 Explorar. Definir el reto

10.30 Idea. Generar y prototopar ideas

11.30 Descanso.

12.00 Implementar: crear un modelo de negocio asociado a cada idea.

16.00 Compartir: Exponer los nuevos conceptos y evaluación.

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